Главная » 2021 » Декабрь » 16 » Математика в рулетке
4:39 PM
Математика в рулетке

Как и в любой азартной игре, в рулетке победа строится на принципе теории вероятностей – она сработала на тебя, и ты выигрываешь. Но как ни крути, в жизни действительно по-крупному выиграть в рулетку практически невозможно, бизнес есть бизнес. Раз есть какой-либо алгоритм победы, значит есть и математическая теория на этот счет, в случае с азартными играми – теория игр. Математика также позволяет просчитать вероятность «уйти в плюс», используя разнообразные бонусы в казино – она равна ста процентам.

Рулетка – популярнейшая азартная игра, по одной версии родом из Франции, к созданию которой приложил руку Блез Паскаль, согласно этой версии, колесо с дефлектором – деталь от его вечного двигателя. По другой версии, рулетку придумали в древнем Китае.

В конце XVIII века чертово колесо (сумма всех чисел на рулетке равна 666) завоевало францию, ибо была честнее других азартных игр.

Не так давно математики выпустили исследование рулетки в журнале Chaos, в котором анализировали работу рулетки в европейских странах. Как теорию выдвинули схему, позволяющую немного увеличить шанс на победу.

Классическая рулетка представляет из себя статор, в котором вращается шарик и ротор – колесо с ячейками. Прежде чем попасть в какую-то ячейку, шарик сталкивается с дефлекторами, поэтому его поведение непредсказуемо.

В этом исследовании ученые устанавливали связь между скоростью вращения шарика и тем местом, где шарик впервые сталкивается с дефлектором. Авторы этой работы создали ПО, которое анализирует результат запуска рулетки.

Что им удалось обнаружить? После начала вращения шарика можно просчитать число оборотов и шарика, после чего сделать предположение на какую из половин колеса упадет шарик. В теории, при очень длительной игре, это ПО может дать преимущество игроку в 18%.

Попытки обмануть казино появились тогда же, когда и сами казино. В 1970-х годах специалист в области теории вероятностей Дуайн Фармер и команда из его студентов поставили себе задачу – обыграть казино. Выигрыш ученые хотели потратить на развитие научного сообщества. Обработка производилась одним из первых вычислительных компьютеров. Тогда группе удалось собрать примерно 10 000$. Фармер скрывал свой алгоритм, однако после недавней публикации заявил, что его метод был очень похожим, но анализировали они другие силы, которые действуют при остановке шарика.

Каким бы хорошим алгоритм ни был, игорное заведение с легкостью может защититься от него просто закрыв ставки до того, как алгоритм успеет просчитать скорость вращения колеса и шарика.

В любом случае, ученые всегда будут придумывать новы способы обмануть казино, а казино, в свою очередь, защититься от такого обмана. В реальности, теоретические алгоритмы могут просто не сработать из-за балансировки рулетки в пользу заведения. Ни один бизнес, особенно игорный, не станет работать себе в убыток, поэтому важно помнить – какой бы «честной» игра не была, ее придумывали не для того, чтобы игроки на ней могли стабильно зарабатывать.


Просмотров: 1920 | Добавил: CobRa | Теги: математика, рулетке | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar